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	<title>GOTTARDi MEDiA</title>
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	<description>Games und Filme mal anders</description>
	<pubDate>Sun, 07 Mar 2010 15:35:31 +0000</pubDate>
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		<title>Wo bleibt sie?</title>
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		<pubDate>Sun, 07 Mar 2010 15:35:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jaffar Sholva</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[News]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Die Zeit, wo bleibt sie? Wie vermutet sank Motivation und Zeit nach Semesterbeginn. Der Kopf ist oft zu wenig frei, um etwas Schlaues schreiben zu können. Daher veröffentliche ich zumindest mein Review zu Darksiders. Nach der vierten Version war ich endlich zufrieden. Hatte lange nicht mehr so viel Zeit in einen Text investiert. Denke aber, dass es sich gelohnt hat. Lest <a href="http://gottardi-media.vincegoesonline.ch/2010/03/245/darksiders/">das Review</a> am besten selbst <img src='http://gottardi-media.vincegoesonline.ch/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Bis bald&#8230; hoffentlich!</p>
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		<title>Darksiders</title>
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		<pubDate>Sun, 07 Mar 2010 15:30:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jaffar Sholva</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Spieletests]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Was hab ich mich damals gefreut, als ich Ocarina of Time endlich spielen konnte. Nicht nur anfangs, auch beim zweiten, dritten und vierten Durchgang war es noch grandios. Aber warum erzähl ich das überhaupt, wo es doch um Darksiders geht. Ganz einfach: Darksiders ist ein Mix aus Hack&#8217;n'Slay à la God of War und einem Action-Adventure; eben à la Zelda.</p>
<p>Wo ich in Ocarina of Time mit grossen, glänzigen Augen die ersten Bäume und Figuren in Kokiri bewunderte, kann ich in Darksiders nach einer kurzen Erzählung ein wahnsinnig spektakuläres Anfangsvideo geniessen. Was allerdings darauf folgt, ist spielerisch eher mau. Die kurze Einführung in die Spielmechanik ist etwas chaotisch. Mehr als einen vorgegebenen Terrainschlauch, der sich allmählich durch trashige Skriptevents erweitert, gibt es auch nicht. Zudem wirkt die Story ziemlich konfus.</p>
<p>In der Anfangssequenz kämpfe ich als Krieg, einer der vier apokalyptischen Reiter, gegen Himmels- und Höllenkreaturen. Stück für Stück verliere ich meine Kräfte und weiss eigentlich gar nicht, was da überhaupt vor sich geht. Nach einigen Scharmützel kommt es am Ende des Terrainschlauches zu einem pompös inszenierten Bosskampf, an dessen Ende ich das Zeitliche segne. Ich lande vor dem Council, der höchsten irdischen Instanz und bekomme irgendwie mit, dass ich auf der Erde gar nichts zu suchen gehabt hätte. Schliesslich sei das siebte Siegel noch nicht gebrochen worden und somit war die Zeit für die Apokalypse noch nicht reif. Aber habe ich nicht einen Ruf gehört? Sollte ich nicht auf der Erde landen, um beim Weltuntergang mit meinen drei Gefährten für das Gleichgewicht der Kräfte zu sorgen? Der Council sieht das anders, ich werde für die Apokalypse verantwortlich gemacht. Wie auch immer. Es sind erst 15 Minuten gespielt und ich kriege ein zweites Leben, um da unten (oder oben?) nach dem Rechten zu sehen. Und mich zu rächen!</p>
<p>Jetzt endlich fängt das eigentliche Spiel an. Und das ist um Längen besser als die einleitende Sequenz. Die Story allerdings bleibt belanglos und durchgehend ununterhaltsam. Die Stärken von Darksiders liegen ganz klar im Gameplay und der Atmosphäre. Das Setting ist ein Mix aus Moderne und Fantasy. Zuerst finde ich mich auf Strassen wieder, umgeben von Wohnblöcken und zertrümmerten Autos. Später allerdings verschlägt es mich unter anderem auf einen schaurigen Friedhof, in ein idyllisches Tal und in eine Wüste. Über all dem liegt eine Schneise der Zerstörung. Alles ist beschädigt, überall wüten gefährliche Biester, die Menschen sind ausgestorben. So gegensätzlich die verschiedenen Orte wirken, so homogen greifen sie ineinander über und es entsteht eine glaubwürdige Welt. Sie ist zwar grafisch nicht makellos, aber trotzdem schön und vor allem stimmig.</p>
<p>Diese Welt gilt es nun zu erkunden. Sie teilt sich in eine Aussenwelt und Dungeons. Die Aussenwelt ist nicht von Anfang an vollständig begehbar. Für das allmähliche Voranschreiten müssen in den Dungeons bestimmte Gegenstände gefunden werden. So weit, so Zelda. Der grosse Unterschied liegt im Kampfsystem. Ein Knopfdruck dient dem Schwerthieb, einer dem Springen, einer dem Ausweichen und Blocken und einer dem Finishing Move. Später gibt es noch eine Zweitwaffe sowie diverse Gegenstände, die auch als Kriegswerkzeug eingesetzt werden können. Ausserdem können beim Dämonenhändler Vulgrim zusätzliche Angriffe und Upgrades gekauft werden. Darunter sind auch die Wutangriffe zu finden, welche besonders stark sind. Sie verbrauchen Wutenergie, die vor allem anfangs nur sehr spärlich vorhanden ist. Durch gelbe Seelen kann sie aufgefüllt werden. Lebensenergie wiederum kann durch grüne Seelen erneuert werden. Zusätzlich gibt es noch blaue Seelen, die als Zahlungsmittel bei Vulgrim fungieren. Sie alle werden von getöteten Widersacher hinterlassen oder können in Schatztruhen gefunden werden.</p>
<p>Das Kampfsystem ist eingängig, bietet aber durch die ständigen Erweiterungen genügend Komplexität, um über die ganze Spieldauer nie zu langweilen. Auflockerung gibt es durch eine Flugsequenz und die Möglichkeit, allerlei Gegenstände in der Umgebung als Waffe nutzen zu können. Auch die Bosskämpfe sorgen für die nötige Abwechslung. Sie sind stets grossartig inszeniert und erfordern eine bestimmte Vorgehensweise. Jeder Bosskampf wird dadurch zum Erlebnis.</p>
<p>Ist ein dicker Brocken am Ende eines Dungeons besiegt, gibt es einen ganzen Lebenskern. Lebens- und Wutenergie können durch Lebens- und Wutkerne oder Teile davon, jeweils vier an der Zahl, erweitert werden. Hier wieder so weit, so Zelda. Das Waffenarsenal und Repertoire an Gegenständen erweitert sich im Verlauf des Spiels. Es gibt unheimlich viel zu sammeln. Das weckt den Erforscherdrang und ein Spielgefühl, wie ich es vor allem aus Ocarina of Time kenne. Ist mir anfangs ein Weg noch versperrt, wird er im Gedächtnis gespeichert. Sobald das nötige Werkzeug vorhanden ist, gehe ich diesen erkunden. Überall bin ich auf der Suche nach Geheimnissen, in der Hoffnung, irgendwo in einer versteckten Ecke einer versteckten Ecke das Geheimnis der Geheimnisse zu finden. Jede Nische will demnach erkundet sein, um auch ja nichts zu verpassen. Durch diese vielen sammelbaren Items und die interessante Welt entsteht also die Motivation, nach alledem zu suchen. Es könnte überall etwas versteckt sein. All dies legt über die ganze Welt von Darksiders einen Hauch Mystik.</p>
<p>Um noch eine weitere Prise Zelda hinzuzufügen, entschied man sich bei THQ, dass nicht nur gekämpft werden soll. In den meist riesigen Dungeons gibt es zwar auch jede Menge Widersacher, doch gilt es hier zusätzlich Rätsel zu lösen. Am Anfang geht es vor allem um das typische Blöckeschieben. Später kann es schon mal vorkommen, dass man sich das Hirn zermartern muss. Die Strukturen der Dungeons werden immer komplexer und die Rätsel können sich über grosse Gebiete erstrecken.</p>
<p>Schlussendlich, sozusagen als Sahnehäubchen, spendierte man Krieg ein rassiges Pferd. Ruin macht sogar, man mag es kaum glauben, noch mehr Freude als Epona. Man kann zwar nicht gemütlich dem Sonnenuntergang entgegenreiten, dafür in wirklich rasantem Tempo durch die Wüste düsen, Kreaturen wegfetzen und – jetzt kommts – gegen einen riesigen Wüstenwurm antreten. Wohl das Highlight unter all den Bosskämfen und für Zeldafans ein wahr gewordener Traum: Action pur und richtige Kämpfe statt gemächliches Herumgaloppieren und maues Bogenschiessen.</p>
<p>Darksiders ist kein perfektes Spiel. Alleine die Story verunmöglicht dies. Doch es ist das Zelda für Erwachsene, das Zelda der Moderne. Durch das eingängige Kampfsystem, die vielen Geheimnisse und die kleinen Highlights überzeugt es über die ganze Spieldauer hinweg. Ja gar noch mehr: es fesselt regelrecht vor den Bildschirm und lässt einen nicht mehr los, bevor man die komplette Welt erkundet und den letzten Endgegner besiegt hat.</p>
<p>9/10</p>
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		<title>Zurück in den Alltag</title>
		<link>http://gottardi-media.vincegoesonline.ch/2010/02/243/zuruck-in-den-alltag/</link>
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		<pubDate>Mon, 22 Feb 2010 08:39:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jaffar Sholva</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[News]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Die Ferien dauerten fast schon zu lange. Jetzt fällt es umso schwerer, wieder mit der Uni anzufangen. Trotzdem freue ich mich auf die neuen Kurse und bin gespannt, wie ich dieses Semester Hobbies und Uni aneinander vorbeibringe. Da ich die letzten Ferientage noch richtig geniessen wollte, schaltete ich meinen kreativen Teil im Hirn aus und muss nun auf Beiträge verzichten. Nächste Woche folgen dafür ein Review und eine zwei Wochen lange Wochenzusammenfassung. Wenn alles gut geht, gäbs sogar zwei Spieletests&#8230;</p>
<p>Bis bald und allen einen schönen Wochenanfang!</p>
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		<title>Der Dämonen Seelen</title>
		<link>http://gottardi-media.vincegoesonline.ch/2010/02/241/der-damonen-seelen/</link>
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		<pubDate>Sun, 14 Feb 2010 08:59:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jaffar Sholva</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[News]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Diese Woche gibt es ganz viel Neues. Ich habe alles in meiner <a href="http://gottardi-media.vincegoesonline.ch/2010/02/232/wochenzusammenfassung-nr7-080210-bis-140210-die-letzten-tage/">siebten Wochenzusammenfassung</a> verlinkt, möchte aber an dieser Stelle das wichtigste nochmals erwähnen. Es gibt einen neuen Link zu einem grossartigen schweizer Forum. Zudem habe ich unter den Kurztests der Spiele einen Beitrag aufgenommen, der nicht von mir verfasst wurde. Es handelt sich um Eindrücke des Spieleerlebnis zu Demon&#8217;s Souls. Und da mir viel an intelligenten Texten liegt, möchte ich, dass ihr <a href="http://www.heise.de/tp/r4/artikel/31/31617/1.html">dieses Review</a> durchlest, ebenfalls eines zu Demon&#8217;s Souls, allerdings um einiges länger als der Kurztest. Die Leseerfahrung lohnt sich!</p>
<p>Wie versprochen gibt es im Filmebereich auch etwas Neues. Zu finden sind meine Eindrücke zur Alien Quadriologie unter Kurzreviews der Filme. Bald soll es wieder einmal ein Review zu einem Videospiel geben. Da ich aber schon drei mal einen neuen Text angefangen habe, möchte ich die endgültige Version jetzt nicht vorschnell veröffentlichen. Ich schau nochmal drüber und stelle den Text spätestens in zwei Wochen online.</p>
<p>Bis bald</p>
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		<title>Wochenzusammenfassung Nr.7 (08.02.10 bis 14.02.10) - Die letzten Tage</title>
		<link>http://gottardi-media.vincegoesonline.ch/2010/02/232/wochenzusammenfassung-nr7-080210-bis-140210-die-letzten-tage/</link>
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		<pubDate>Sun, 14 Feb 2010 08:51:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jaffar Sholva</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Noch eine Woche, dann fängt die Uni wieder an. Auf eine Art ist es immer stressig, ein neues Semester anzufangen. Besonders am Anfang muss noch dies und jenes erledigt werden, Bücher müssen gekauft werden und man muss sich wieder zurecht finden. Nicht ganz einfach bei so langen Ferien, in denen man das Glück hatte, keine Arbeit schreiben zu müssen. Besonders ab Mitte Januar hatte ich richtig viel Zeit für meine zwei Hobbies. Ich war im 2010 schon zwei Mal im Kino, habe mir insgesamt neun Filme angeschaut, viele Games angespielt, Darksiders durchgezockt und bei einem alten Dungeoncrawler von 1992 bin ich beim Endboss gescheitert, was natürlich noch geändert werden soll. An Darksiders habe ich weit über 20 Stunden gesessen (am Dungeoncrawler wohl auch) und bald soll ein Review folgen. Ich glaube, beim dritten Versuch ist ein relativ guter Text entstanden, der allerdings nochmals einer Überarbeitung bedarf.</p>
<p>Natürlich freue ich mich auf das neue Semester. Nur wird es wohl nicht mehr ganz so viel Zeit für meine zwei &#8220;Bloghobbies&#8221; zulassen. Ich bin also gespannt, wie es mit den nächsten paar Wochenzusammenfassungen aussehen wird. Diese Woche habe ich wieder einigermassen viel gemacht. <a href="http://gottardi-media.vincegoesonline.ch/2010/02/228/alien-1-4/">Hier</a> <a href="http://gottardi-media.vincegoesonline.ch/2010/02/228/alien-1-4/"></a>könnt ihr meine Kurzwertungen zu den Alienfilmen nachlesen. Ich habs also tatsächlich wieder einmal geschafft, etwas im Bereich der Filme zu schreiben.</p>
<p>Manache Communities sind richtig ignorant. Überhaupt findet man immer und überall im Internet Leute, die was zu meckern haben oder Streit provozieren. vgchartz sei schlecht, die Zahlen stimmen nicht und ständig werde zu Gunsten der Xbox 360 nachkorrigiert. Trotzdem schauen sich extrem viele Leute die Verkaufszahlen der Konsolen und dazugehörigen Spielen an. Schliesslich gibts das dort gratis und ich halte vgchartz für ein grossartiges Projekt. Diese Woche war es spannend zu sehen, dass nach einer bombastischen ersten Woche die Zahlen von Mass Effect 2 extrem sanken. Zudem steht wieder einmal ein PSP Spiel an der Spitze; das alleine mit den Verkaufszahlen aus Japan. Dante&#8217;s Inferno hingegen sei ein riesiger Flop, der &#8220;Super Bowl ad&#8221; hätte ja gar nichts bewirkt. Liebe Amerikaner, die Verkaufszahlen stammen nur aus Europa, da das Spiel bei uns etwas früher erschienen ist. Es geht um die Woche vom 31.01.-06.02. und Dante&#8217;s Inferno kam bei uns am 02.02. raus. Da sind knapp 100&#8242;000 verkaufte Exemplare nicht übel. &#8220;Wtf, Dante&#8217;s Inferno bombed&#8221;. &#8220;Yeah, Dante = Flop&#8221;. Aber es ist&#8230; ach was, ich gebs auf. Irgendwie kennen die Amerikaner nur Amerika und was sie sehen, stimmt. Die Kommentare, die erklärten, dass es in Amerika noch nicht erschien, wurden einfach ignoriert. Immerhin, spätestens übernächste Woche werden auch die Amerikaner begreifen. Ich auf jeden Fall fand diese Woche bezüglich Verkaufszahlen wieder einmal interessant und bin gespannt, wie sich Dante&#8217;s Inferno tatsächlich schlägt. Ich bin immer noch hin und her gerissen und weiss nicht, ob ich es mir zulegen soll.</p>
<p>Da konnte mir auch die ganz und gar nicht ignorante Community der World of Games nicht weiterhelfen. Bei wog ging man auf meine Fragen ein und mir gefällt das Forum wirklich gut. Ist ja schliesslich auch eine schweizer Community =D An <a href="http://forum.wog.ch/index.php">dieser Stelle</a> also ein Empfehlung für Videospielforenliebhaber (meistens wird hochdeutsch geschrieben). Der Link zum Forum ist auch auf meiner Hauptseite zu finden. Die Hauptseite von wog gibt zudem einen guten Shop ab.</p>
<p>In diesem Forum habe ich einen wirklich schönen Beitrag gefuden. Ich habe ihn <a href="http://gottardi-media.vincegoesonline.ch/2010/02/237/demons-soul/">hier</a> gleich in meinen Blog aufgenommen. Der User ploher hat es meiner Meinung nach geschafft, in wenigen Zeilen die Essenz eines der speziellsten Games von 2009 hervorzuheben. Ich habe mittlerweile so viel über Demon&#8217;s Souls gehört, dass ich mir unbedingt mal die Zeit nehmen muss, es zu spielen. An dieser Stelle gleich mal eine Empfehlung einer äusserst intelligenten Seite, die wirklich tolle Beiträge (nicht nur im Bereich Videospiele) verfassen. <a href="http://www.heise.de/tp/">Telepolis</a> nennt sich das und <a href="http://www.heise.de/tp/r4/artikel/31/31617/1.html">hier</a> das gelungene Review zu Demon&#8217;s Souls.</p>
<p>Filmtipp der Woche: Aliens - Die Rückkehr</p>
<p>Gametipp der Woche: Demon&#8217;s Souls</p>
<p>Gametipp der Woche für Hardcore Diehard Rollenspielfans: Arcana (SNES)</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Demon&#8217;s Souls</title>
		<link>http://gottardi-media.vincegoesonline.ch/2010/02/237/demons-soul/</link>
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		<pubDate>Sun, 14 Feb 2010 08:48:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jaffar Sholva</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Kurztests]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>by ploher aus dem wog Forum</p>
<p>Nach gut 30 Stunden und auf Soul-Level 83 hab ich nun <strong>Demon&#8217;s Souls (Asia-Version) </strong>durchgespielt!</p>
<p>Demon&#8217;s Souls ist ein unfassbares Meisterwerk und ich bin absolut überwältigt. Ich habe selten ein Spiel gespielt, das so viele Emotionen und Gefühle gleichzeitig ausgelöst hat. Es fordert dem Spieler alles an Konzentration und Ausdauer ab, gibt aber so unvergleichlich viel an Motivation, Spass und Freude zurück. Das Spiel ist eine Herausforderung, die einen ständig belohnt, aber einem auch ständig wieder aufzeigt, dass es extrem viel Übung braucht. Es ist ein Spiel ganz entgegen dem Trend der Automatisierung und Vereinfachung der Videospiele, ganz entgegen den filmähnlichen, präsentationstechnisch überragenden Games. Es ist unglaublich tiefgründig und so extrem durchdacht, dass es auf spielerischer Ebene wohl in dieser Generation nichts Vergleichbares gibt. Zugleich ist es überaus innovativ, mit der wirklich fast schon bahnbrechenden Online-Erfahrung. In Sachen Atmosphäre ist Demon&#8217;s Souls auf einem Level, das weit über der RPG-Konkurrenz liegt. Es ist dunkel und düster, hinter jeder Ecke könnte der Tod lauern, Konzentration und Spannung auf dem höchsten Niveau! Die Spielwelt ist so markant anders; sie ist wie das Spiel selber einfach unvergleichlich.</p>
<p>Es ist mein nachträgliches Spiel des Jahres 2009 (schlägt auch Uncharted 2 und Dragon Age) und die vielleicht intensivste Spielerfahrung in dieser Generation oder überhaupt.<br />
<span style="text-decoration: underline;"><br />
Demon&#8217;s Souls : 9.6 / 10</span></p>
<p>(Leicht korrigiert)</p>
]]></description>
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		</item>
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		<title>Alien 1-4</title>
		<link>http://gottardi-media.vincegoesonline.ch/2010/02/228/alien-1-4/</link>
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		<pubDate>Sun, 14 Feb 2010 08:13:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jaffar Sholva</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Kurzreviews]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Alien - Die Wiedergeburt ist der traurige Abschluss einer immer schlechter werdenden Quadriologie. Doch beginnen wir von vorne. 1979 erschien der Film Alien und gilt bis heute als einer der besten Horror Sci-Fi Actionstreifen, oder wie auch immer man das nennen soll. Und das zurecht. Ich habe mir innert weniger Tage die ganze Quadriologie angesehen. Der erste Teil nimmt sich richtig Zeit, um Spannung und Atmosphäre aufzubauen, lässt dann einer nach dem anderen sterben, bis im packenden Finale nur noch Ripley übrigbleibt. Über die ganze Zeit hinweg vermag Alien einen an den Bildschirm zu fesseln. Dabei wirkt der Film zu keiner Sekunde hektisch, wie man das aus modernen Actionfilmen kennt. Ausserdem ist er selbst heute technisch verblüffend.</p>
<p>Der dritte Teil wirkt dagegen technisch geradezu miserabel, und das, obwohl er 1992 erschien. Auch wenn Alien 3 zu fesseln vermag, wirkt alles zu übertrieben (noch mehr Leute gehen drauf) und noch unlogischer (woher kommen die Aliens?).</p>
<p>Dazwischen liegt Aliens - Die Rückkehr, der 1986 erschien. Man könnte ihn als Hommage an den ersten Teil bezeichnen. Auch er nimmt sich wahnsinnig viel Zeit, bevor es richtig zur Sache geht. Doch auch hier ist das als Pluspunkt zu verzeichnen. Die Spannung ist enorm und die Atmosphäre packend. Nur ist auch er schon unlogischer und übertriebener als Teil eins. Man könnte auch sagen, die Figuren seien klischeehafter. Sind sie auch, doch wird mit den Klischees gekonnt gebrochen.</p>
<p>Und dann sind wir wieder am Anfang angelangt, eben bei Alien - Die Wiedergeburt. Zwar mag auch dieser Streifen zu unterhalten. Das ändert nichts daran, dass er der schlechteste Alien-Film ist. Teil eins und zwei spielen in einer ganz anderen Liga, Teil vier ist von der unteren Liga nochmals der schlechtere.</p>
<p>Als Quadriologie würde ich wohl sieben von zehn Punkten verteilen. Bei den ersten beiden Teilen bin ich bezüglich Wertung noch etwas hin und her gerissen. Vermutlich sähe es wie folgt aus:</p>
<p>Alien 1: 9/10</p>
<p>Alien 2: 8/10</p>
<p>Alien 3: 6/10</p>
<p>Alien 4: 5/10</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Wieder vermasselt</title>
		<link>http://gottardi-media.vincegoesonline.ch/2010/02/226/wieder-vermasselt/</link>
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		<pubDate>Sun, 07 Feb 2010 17:09:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jaffar Sholva</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[News]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>copy &amp; paste wurde mir beim Titel der Wochenzusammenfassung erneut zum Verhängnis. Habe aber soeben entdeckt, dass es den Titel auf der Hauptseite nach ner Weile korrigiert. Dieses Mal gibt es nichts zu Verkaufszahlen und Releases, da ich erst kürzlich eine Marktbetrachtung gemacht habe.</p>
<p>Mit der <a href="http://gottardi-media.vincegoesonline.ch/2010/02/222/wochenzusammenfassung-nr6-300110-bis-070210-datumkorrektur/">aktuellen Wochenzusammenfassung</a> sind es immerhin schon wieder drei am Stück. Ich hoffe, dass ich weiterhin regelmässig schreiben kann. In zwei Wochen fängt die Uni wieder an und Zeit sowie Motivation zum Schreiben könnten schwinden, zumal ich wohl nicht mehr so viel zocken kann. Aber wie immer werd ich mein Bestes geben <img src='http://gottardi-media.vincegoesonline.ch/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Schaut euch übrigens mal den <a href="http://www.youtube.com/Snesfreaks">Youtube channel</a> der snesfreaks an.</p>
<p>Bis bald</p>
]]></description>
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		</item>
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		<title>Wochenzusammenfassung Nr.6 (31.01.10 bis 07.02.10) - Wintertage</title>
		<link>http://gottardi-media.vincegoesonline.ch/2010/02/222/wochenzusammenfassung-nr6-300110-bis-070210-datumkorrektur/</link>
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		<pubDate>Sun, 07 Feb 2010 16:37:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jaffar Sholva</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Nur noch rund sechs Wochen, dann fängt endlich der Frühling an. Der Winter schlägt langsam aufs Gemüt. Aber für eines ist er optimal geeignet: lange Zocker- und Filmetage. Man hat kein schlechtes Gewissen, wenn man den ganzen Tag drinnen sitzt. Und so habe ich auch die letzte Woche mit Games und Filmen verbracht. Mittlerweile habe ich alle Alienteile gesehen und werde wohl bald etwas Kleines darüber schreiben. Überhaupt hat die Filmekategorie in den letzten Monaten etwas gelitten. Aber der Bereich der Filme ist nicht ganz so ein grosses Interessengebiet von mir wie derjenige der Games. Ausserdem fällt mir das Schreiben darüber etwas schwerer, da ich mich eher mit Strukturen von Spielereviews auseinandergesetzt habe. Im Bereich der Filme wirke ich noch laienhafter; das möge mir verzeiht sein.</p>
<p>Diese Woche habe ich mich vor allem mit einem Rollenspiel für das Super Nintendo auseinandergesetzt. Kennen tut es eh kaum einer, daher mein</p>
<p>Gametipp der Woche: Super Probotector</p>
<p>das man wirklich jedem ans Herz legen kann. Eines der besten Actionspiele überhaupt! Wir snesfreaks spielen es zur Zeit auch im <a href="http://forum.snesfreaks.com/viewtopic.php?f=119&amp;t=6738">Spieleclub</a>.</p>
<p>Filmtipp der Woche: Peter &amp; der Wolf (sehr schöner Kurzfilm!)</p>
]]></description>
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		<title>snesfreaks goes online</title>
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		<pubDate>Wed, 03 Feb 2010 14:17:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jaffar Sholva</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[News]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Endlich ist es soweit. Die Page www.snesfreaks.com steht endlich wieder. Sie muss noch mit weiteren Inhalten gefüllt werden, doch fürs erste sieht es schon ganz gut aus. Das war schon ne Menge Arbeit und es steht noch vieles bevor. Und weil ich so faul bin, hab ich gleich noch einen weiteren Beitrag für den Blog geschrieben. Die <a href="http://gottardi-media.vincegoesonline.ch/2010/02/217/momentane-marktbetrachtung/">momentane Marktbetrachtung</a> befasst sich etwas mit Verkaufszahlen, artet aber vor allem in Gejammer, Beschuldigungen und eine halbe Werbekampanie aus.</p>
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