Wochenzusammenfassung Nr.4 (19.10.09 bis 22.01.10) - Dies und das

Was hab ich gelacht! Okay, eigentlich ist es fast zum Weinen. Denn einige Mechanismen in aktuellen Games sind so schlecht, dass man eben fast schon wieder darüber lachen muss. So werde ich gleich in den ersten Sekunden von Dämonen umgeben (warum auch immer…) und muss sie bekämpfen. Ich kann nicht nach hinten fliehen, vorne versperrt ein umgekippter Bus die Strasse. Kein Problem, ich drücke einfach ein paar Knöpfe und schon wurden die Dämonen zurück in die Hölle geschickt; oder wohin auch immer. Natürlich nicht ohne literweise Blut zu hinterlassen. Ist ja wichtig! Sonst macht es keinen Spass.

Und was passiert dann? Wie weiter? Was für ein Zufall. Ein Minimeteorit fällt vom Himmel und bombt den Bus weg. Lächerlicher kann es ja nicht sein. Doch! Als ich wieder in einer Sackgasse lande, verwandelt sich eine normale Mauer eines Gebäudes in einen Art Dämonenwand, an der ich entlangklettern kann. Solche Ereignisse kommen noch zuhauf vor.

Doch ich möchte nicht nur über Darksiders herziehen. Mittlerweile habe ich mehr als fünf Stunden damit verbracht und es macht mir wirklich Spass. Vielleicht schreibe ich nach dem Durchspielen sogar darüber. Es klaut zwar hemmungslos von Zelda, aber ich mag ja Zelda. Jemand aus dem Konsolerie Forum hat diese Ähnlichkeit sehr schön formuliert. Es sei kein Klauen von Zelda, viel eher sei es eine Liebeserklärung an dieses Game.

Zelda habe ich die letzten Tage auch wieder einmal eingelegt. Endlich sollte Majora’s Mask den Weg in den Schacht meines N64 finden. Ich wusste, wenn ich es endlich spielen werde, würde ich etwas ganz Spezielles erleben. Und es war zum Weinen. Einerseits weil das Feeling von Ocarina of Time fast 1:1 so toll ist, so wunderschön… und andererseits, weil alles gemacht wird, um dieses Feeling in Grenzen zu halten. Durch das Zeitlimit kann man es kaum geniessen. Warum zum Teufel muss ich die Welt innerhalb dreier Tage retten, wenn es so viel zu entdecken gäbe? Zelda heisst für mich Zeit nehmen und geniessen. Trotzdem, ich werde die Welt hoffentlich noch retten, bevor die Uni wieder anfängt.

Hoffnungsloser sieht die Weltrettung bei Super Probotector aus. Das Ding ist so schwer, dass man immer nur Stück für Stück pro Gamesession vorankommt. Und der Endgegner ist noch nicht einmal in Sicht. Doch neben all den Darksiders, God of Wars und was weiss ich für Shooter ist Super Probotector der reinste Genuss: simples Gameplay und Action vom feinsten. Ich liebe Retro!

Ach, was es nicht alles noch zu schreiben gäbe. Doch dieser Rückblick soll ein persönlicher Erlebnisbericht über Videospiele bleiben. Alles weitere gibt es in anderen Beiträgen. So bleibt zum Schluss nur noch der

Gametipp der Woche: Darksiders (Zelda in Modern. Schaut es euch einmal an und gebt dem Game eine Chance… für mich bisher der Geheimtipp des Jahres)

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